Marque enregistrée - Marque en non vigueur

VISIO TRAINING
TOTAL IMMERSION SOCIETE ANONYME

Numéro de dépôt :
3160112
Date de dépôt :
12/04/2002
Lieu de dépôt :
INPI PARIS
Date d'expiration :
12/04/2012
VISIO TRAINING de TOTAL IMMERSION

Présentation de la marque VISIO TRAINING

Déposée le 12 avril 2002 par la Société Anonyme (SA) TOTAL IMMERSION auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (INPI PARIS), la marque française « VISIO TRAINING » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2002-21 du 24 mai 2002.

Le déposant est la Société Anonyme (SA) TOTAL IMMERSION domicilié(e) 8 RUE DES GARDINOUX,93300 AUBERVILLIERS - 93300 - France et immatriculée sous le numéro RCS 421 328 295 .

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, TOTAL IMMERSION domicilié(e) 8 RUE DES GARDINOUX,93300 AUBERVILLIERS - 93300 - France.

La marque VISIO TRAINING a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 3160112.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque VISIO TRAINING est expirée depuis le 12 avril 2012.

TOTAL IMMERSION a également déposé les autres marques suivantes : SKINVADERS , D'fusion@Home , TOTAL IMMERSION AR , TOTAL IMMERSION , DIGITAL MEMORY , (Marque figurative) , TRYLIVE , TOTAL IMMERSION , TOTAL IMMERSION AR , TOTAL IMMERSION Augmented Reality


TOTAL IMMERSION SOCIETE ANONYME - 8 RUE DES GARDINOUX,93300 AUBERVILLIERS - 93300 - France - SIREN 421328295


TOTAL IMMERSION - 8 RUE DES GARDINOUX,93300 AUBERVILLIERS - 93300 - France


Enregistrement avec modification - Publication au BOPI 2003-02

Publication - Publication le 24 mai 2002 au BOPI 2002-21

Logiciel permettant de se diriger de façon fluide et interactive dans un film vidéo numérique compressé. (Ce logiciel permet à un utilisateur d'appareils de cardio training d'influencer le déroulement d'un film vidéo numérique compressé en fonction de l'effort qu'il fournit) . Logiciel permettant de créer trois interactivités entre un utilisateur d'appareils de cardio training : - la vitesse de défilement du film dépend de l'effort fournit par le sportif. - le sportif s'oriente à sa guise aux différentes intersections du film vidéo numérique compressé - le logiciel gère un retour d'effort en simulant différentes difficultés en fonction de la dénivellation du terrain